作为世界上最流行的手机操作系统,Android 已经很久没有激动人心的功能升级了。(当然,iOS 也是一样)
继去年的 Android Nougat 7.0 之后,今年的大版本更新代号轮到了字母 O。国外媒体 VentureBeat 从知情人处获悉,Android O 可能会在今年 5 月的 Google I/O 大会上推出。
到时候,对 Android 新系统的命名肯定会像往年一样有很多猜测,但在功能层面,原生 Android 的提升空间已经越来越小了。
曾经被 Pixel 手机独占的人工智能助理 Google Assistant,已经陆续向其它品牌的安卓手机推送更新。Google 可能需要另想办法,增加原生 Android 系统的魅力了。
具体到功能上,Android O 首先会加入一个名叫“Copy Less”的功能。它旨在减少使用者选取、复制、切换应用最后粘贴文字的操作步骤,让 Android 手机用起来更有效率。
为了实现这样的效果,Google 需要你安装它们开发的 Gboard 键盘。如果你在聊天时知道了一个餐馆的名字,然后在 Yelp(大众点评效仿的对象)中查到它的具体地址,回到聊天界面后 Gboard 就能根据输入内容的上下文把这个地址作为备选项显示出来。
目前这个功能还在开发过程中,正式版的 Android O 可能有所不同。
而实际上,Android 第三方开发者很早就注意到复制-粘贴的操作繁琐问题了。最常见的方案是开发一个剪贴板应用,在悬浮于任何界面上的气泡中存储所有被复制的文字内容,以便随取随用。Copy Bubble 就是这类应用中评价最好的一个。它的最后一次更新是在 2014 年 8 月。
还有一种方案是锤子科技在 Smartisan OS 中推出的 Big Bang 和 One Step 功能。考虑到手指在触摸屏上不可避免的遮挡问题,Big Bang 是先把一段文字“炸开”再单独选择需要的文字或词组,然后通过 One Step 的侧边栏切换到目的应用进行粘贴。
上面无论哪种方案,用文字描述起来都要比实际操作更复杂。也许 Google 找到了更快捷的方法,但毫无疑问要借助自家的软件才能完成。
原生 Android 系统自带的 Messages 应用对地址信息有了更好的识别。当新系统收到一条包含具体地址的消息,会显示为一个可点击的链接,点一下就能进入 Google Maps 等地图导航应用。
而这个功能早就被国产手机厂商实现了。在 iOS 系统上,同样的功能也存在了好几年。
除此之外,Google 还打算让 Android 系统底层支持触屏手势功能。例如在主屏界面划一个字母 C,系统会自动弹出联系人界面。
这跟不少国产桌面浏览器自带的鼠标手势功能非常相似,理论上的确可以提高效率,但前提是用户有意识地主动使用这个功能。
华为曾在 Mate 9 以及更早的几款手机上推出指关节截屏或启动相机的功能,同样需要用户养成对应的操作习惯。
总之,手机系统的跃进结束了,接下来更多是小修小补。
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据《体育画报》报道,ESPN 这个全球最主流的体育频道将在未来四个月面临大幅裁员,希望以此削减数千万美元 (tens of millions) 的工资成本。不清楚这次裁员会有多大规模,2015 年 10 月 ESPN 解约了 350 名员工,占全球员工的 5%(也有说法是 10%)。
据知情人爆料,这次裁员主要波及负责摄像、音频、数字工作等前线人员,这对于一家体育公司来说是相当不妙的信号。ESPN 还可能主动买断一部分员工合同,其中包括一些观众耳熟能详的面孔,这在 ESPN 三十多年的历史中都是鲜见的。
ESPN 的压力主要来自于巨额的版权费用和广告收入的下滑。不顾一切地在版权上砸钱让 ESPN 承受了过高的运营成本,以近乎翻倍的价格从 CBS 手中抢到美网的独家转播权,8 年 150 亿美元和 NFL 完成独家续约,ESPN 掌控了超过半数的美国体育赛事直播权。(这情节看起来是不是挺眼熟的?)
高昂的版权费用,让 ESPN 将成本转嫁给了用户,尽管近年来订阅数量一直在下滑,ESPN 的订阅费反而越来越高,这就像是一个恶性循环。
2016 年 10 月 ESPN 的订阅用户数量环比减少了 62.1 万,这是 ESPN 有史以来月损失订阅者最多的一次,这 62.1 万的订阅用户流失导致了超过 5200 万美元的损失。ESPN 在过去的三年里丢失了 500 万订阅用户,目前他们的总订阅数在 9000 万。按照这个速度,到 2021 年 ESPN 的订阅用户量将跌破 7400 万,届时 ESPN 的订阅收入将低于在赛事转播权的支出。
ESPN 的低迷表现已经拖累了母公司迪士尼的营收,有分析师认为迪士尼可能会卖掉 ESPN。但也有声音认为,ESPN 的问题被夸大了,订阅数的下降是整个行业面临的难题。
按照迪士尼的要求,ESPN 在 2017 年要削减 2.5 亿美元,裁员成了最有效缩减成本的方法,但不知道持续的裁员会对公司造成何种伤害,尽管他们对此的态度非常谨慎。
ESPN 的总裁约翰·斯金佩尔形容这个过程就像“壮士断腕”,并表示会在公司的管理和发展引入了更多科技元素,提升工作的效率,对员工的表现进行更加详细和严格的绩效考核。
一个不妙的消息是,作为一家生产内容的公司,ESPN 正在流失他们最宝贵的人才资源,诸如像棒球评论员 John Kruk、体育播音界最有名的大拿 Brent Musberger 都分别在去年年底和今年年初离职。
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任天堂美国分公司总裁雷吉·费尔斯-艾米最近接受《纽约时报》采访时透露,Switch 超过 2006 年发售的 Wii,成了公司历史上在北美地区头两天销量最多的主机。但雷吉没有说 Switch 的具体销量。
美国数家发售 Switch 的门店,包括沃尔玛、百思买、Target 等只有部分门店限时、限量地卖 Switch,绝大多数门店没有库存、它们的网店也是一样。
现在人人都有手机,而且绝大多数手机游戏免费下载就能玩。作为对比,主打路上、家里都能玩的 Switch 主机售价 299 美元、游戏卖 60 美元。
不只是偏重路上玩的 Switch 卖得好。索尼 PS4 也有了破纪录的总销量。
当智能手机装上相机以后,相机就一蹶不振。MP3 也早已消失。但游戏为什么反了过来?
大概是被逼的。
目前手机游戏大多面有应用内购物。它们争取用游戏设计使用户不得不花更多钱买装备、技能才能取得胜利。
所以尽管靠着这些免费下载、持续花钱的游戏,腾讯、网易成了全球最挣钱的游戏公司,但他们还是没能办法抓到希望好好玩游戏的人。
这从游戏主机或者掌机的销量上能看出来。
2013 年发售的索尼 PS4 游戏机已经在全球范围卖出 5400 万台、微软 Xbox One 卖了 2800 万台、任天堂 3DS 卖了 6300 万台……这是一个很大的群体。
其实一开始手机游戏也不是以免费下载为主。好玩的游戏比如《Doodle Jump》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等售价 1-10 美元不等。它们不会做得像主机游戏那样画面绚丽,但游戏设计依然是以让人玩得开心为首要目标,而不是想方设法让你花钱。
可这么做不能给工作室和发行商带来更多收益。手机应用商店有限的展示位置决定了只有免费游戏才能吸引最多人下载,进而通过游戏内购赚到钱。
火了几年,《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 裁员、关闭办公室。
当更看重游戏性的玩家想回到掌机平台买新产品时,3DS 已经是一个六年前发布的产品、PS Vita 之后索尼也没有新硬件计划、游戏也不够丰富。所以 Switch 出现后,用户选择它作为掌机平台成了一件很自然的事情。
Switch 本质上想抓住的也是移动玩家群体。尽管任天堂说这是一款家用、掌机二合一产品,但它显存用的 Nvidia 芯片而不是 PS4 或 Xbox 使用的 AMD 定制显卡,后面二者现在几乎控制整个家用主机市场。Switch 主机性能相比较之下就逊色些,让玩家在任何地方可以玩到游戏是它的出发点。
用户对 Switch 的热爱也体现在首发游戏销量上。Switch 首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》超过了《超级马里奥 64》,成为任天堂历史上首发销量最高的游戏(不算同捆和附带游戏销售)。此前包括 IGN、FAMI 通等多家游戏杂志、媒体对《塞尔达传说:荒野之息》给出满分评价。
只要手机游戏还是今天这副样子,任天堂的游戏机生意就还能继续下去。
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华为日前在 MWC2017 大会上发布了旗下最新的旗舰手机 P10 和 P10 Plus,新机继续使用了徕卡双摄设计,多种颜色的机身也让人眼前一亮,发布后华为便在巴塞罗那展开了广告攻势,巨幅广告已经遍布街头。
华为消费者 BG CMO 张晓云今日在微博晒图,图片中可以看到华为 P10 的巨幅广告出现在巴塞罗那各大标志性建筑身上,周边人流量十分巨大,广告效果应该非常不错。
华为 P10 海外版售价约 4700 元人民币起,该机将于 3 月 24 日在中国上海发布,售价应该会低于海外版,估计届时发布后,华为 P10 的广告也会占领上海大街小巷的。
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新车上市才两个多月,斯巴鲁就宣布 2017 年款的 Subaru Impreza 已经支持了基于安卓手机的车载信息系统 Android Auto。Google 也同步更新了 Android Auto 的官网信息。
跟不少传统车厂做法相同,斯巴鲁将原来预装的车载信息系统 Starlink 做了升级,同时支持苹果的 Carplay 和 Google 的 Android Auto。
而宝马是个例外。
科技媒体 TechCrunch 从宝马数字服务及商业模式高级副总裁 Dieter May 那里获知,宝马暂时没有计划将 Android Auto 引入到任何车系当中。
这违背了宝马 CEO Harald Krüger 在 2015 年 11 月的季度会议上做出的承诺。
当时,Android Auto 正式推出才 8 个月,支持的应用不多,功能也有限。相比之下,苹果 CarPlay 是传统车厂最佳的选择。宝马因此也决定让自己的 ConnectedDrive 车载系统优先支持 CarPlay。
值得一提的是,这个 ConnectedDrive 车载系统比 CarPlay 和 Android Auto 发布时间都要早,而且拥有自己的应用商店和云服务。
这种照搬 Android 和 iOS 平台模式的做法,在过去几年并没有给汽车行业带来多少改变。而作为两个手机操作系统的延伸,Android Auro 和 CarPlay 也没能真正流行起来。
根据 Android 官网上公开的列表,截至目前一共有 50 家传统车厂和 5 个后装车载导航品牌宣布支持 Android Auto,但只有 24 家车厂真正推出了兼容 Android Auto 的车型。
看起来,在高阶无人驾驶实现之前,Android Auto 可能还会被更多车厂冷落。
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如今中国市场的消费能力是任何一家厂商都不能忽视的,而对中国市场、中国用户的亲和力也考验着企业的 " 良心 ",比如说游戏大厂育碧,就已经转变风格,从以往对中国市场爱答不理,变得相当亲热。育碧中国官微现在宣布,除了《刺客信条》电影开始在中国公映,经典游戏《刺客的信条 2》也已经正式发售官方简体中文版!
育碧同时表示," 育碧官方中文回归计划 " 已经启动,将陆续为大家带来更多 " 刺客信条 "、" 孤岛惊魂 " 系列经典游戏的官方中文版。
更令人感动的是,之前购买了英文版游戏的玩家,都可以自动获得中文包更新,变身中文版。
想当初," 无中文就差评 " 事件曾经在 Steam 上闹得沸沸扬扬,而从《足球经理 2017》到《星露谷物语》再到《狙击精英 4》,育碧已经有太多作品被这些差评搞的焦头烂额,如今总算是清醒过来了。
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2 月 27 日消息 在诺基亚 MWC2017 主题活动上,Withings 公司创始人、CEO 兼数字健康高级副总裁 Cédric Hutchings 正式宣布,自 2017 年夏季起,Withings 将变更旗下全线产品品牌为诺基亚。
这其中涵盖的产品类别十分广泛,例如有智能手表、智能手环、智能血压计、智能体重计等等,这些产品未来都将打上 "NOKIA" 的 Logo。
此外,Withings 公司 CEO 也表示,随着品牌更换的进行,公司还将重新设计健康助手从而带来更好的用户体验,例如可以更方便的与亲人好友分享健康数据,也将有专用的程序来让患者与医疗结构之间建立起良好的数据沟通。
Withings 此前是一家提供家庭健康解决方案和数字健康服务的公司,曾推出过多款智能手表、手环类产品。于去年 4 月份被诺基亚以 1.7 亿欧元的价格收购,归属于诺基亚的高科技部门。
在加入诺基亚后,Withings 团队的业务范围不断拓展,旗下产品包括智能运动分析仪、智能温度计、智能血压计、智能家居以及婴儿监视器等产品。未来这些产品都将换上 NOKIA 的商标。
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今日诺基亚联合 HMD 在 MWC 2017 大会上发布了多款新机,其中包括了国际版诺基亚 6,而这款手机的国行版早在 46 天前就发布了。国际版 6 与国行版基本一致,在支持网络方面有所不同。Nokia 6 延续了诺基亚在工艺与设计上一贯的严苛标准。
每一部 Nokia 6,都是由一整块 6000 系列铝合金,经过不少于 55 分钟的加工打磨,两次阳极氧化处理和不少于 5 次的钻石切割工艺,12 小时的精雕细琢才最终形成集美感与结构品质于一身的 Nokia 6 机身。
优质的材质和卓越的工艺,让 Nokia 6 成为市场上结构强度最高的手机之一,以适应多样化的使用环境。据 HMD 介绍,Nokia 6 能在 1 米的高度自由跌落 200 次而不会碎屏,屏幕仅有刮痕。
Nokia 6 的屏幕观感同样令人赞叹,5.5 英寸全高清 IPS 显示屏的屏幕玻璃与铝合金机身实现了小于 0.05 毫米的超精密贴合——仅相当于人类头发丝直径的三分之一。屏幕覆盖康宁大猩猩(Corning Gorilla Glass)高抗 2.5D 曲面玻璃,显示屏与偏光片紧密贴合,在保证手机轻薄的同时,确保屏幕在阳光直射下的清晰观感,并有效提升电池续航。
Nokia 6 屏幕下方的固态主屏键集成的指纹传感器的响应时间仅为 0.2 秒。Nokia 6 采用了拥有最新芯片技术的高通骁龙 430 处理器,通过优化和调校,配合高通 Adreno 505 GPU 和 4GB 内存,可以在低功耗下提供流畅的游戏、流媒体和 UI 使用体验。新机运行安卓 7.0 系统。
除了出色的工艺设计和性能表现,Nokia 6 还集成杜比全景声(Dolby Atmos)技术,配合高端智能功放芯片和上下两个扬声器,能在外放时创造强大的三维环绕声场,并使音量提升 6 — 8dB, 低音炮效果提升 16dB。对于那些热衷拍照社交的消费者,Nokia 6 带来了拥有相位检测自动对焦技术及 F2.0 大光圈的 1600 万像素后置镜头及同样为 F2.0 的 800 万像素前置广角镜头。
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比起国内视频网站一分钟变两分钟的贴片广告,YouTube 似乎认为广告应该越短越好。
根据 YouTube 母公司 Google 一份最新的声明,它们要在今年逐渐取消向品牌和广告公司出售 30 秒且不能跳过的视频广告。
而从 2018 年开始,30 秒广告将彻底淡出 YouTube 平台,而剩下可供购买的广告形式包括 20 秒、以及 YouTube 去年 4 月推出的 6 秒广告,后者是视频网站明年主推的广告格式,也恰好是 YouTube 目前可跳过(Skip)贴片广告必须看完的时长。
“我们致力于为用户提供更好的广告体验。”根据发言人提供给 Campaignlive 的邮件,他们是这么解释这一改变的初衷的。
这么做当然会讨用户的喜欢,尽管如今大部分 YouTube 贴片广告都可以选择跳过,你仍然要点击那么一下。从用户的角度看,如果一个视频本来只有一分半钟,要求用户看一支视频 1/3 时长的广告显然不太合理,很可能导致用户直接关闭页面。而去掉 30 秒贴片,实际上变相延长了 YouTube 用户在平台上停留的时长。
对广告主和广告公司来说,6 秒钟的极限时长则有好有坏,虽然在 YouTube 平台上的创作不需要再担心你的广告可能有一大半是无效的,(针对 YouTube 的跳过这一特性也有不少广告产出了很棒的创意,比如 GEICO)但这也意味着发挥的空间很小,并且提高了创作的成本。
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这周 Linkedin 宣布公司对桌面版本进行了大改造,领英的工程主管 Chris Pruett 认为这次改造是“领英自建立以来最大的一次改变,前端和后端都是”。
新版本将在接下来几周内在全世界推出,The Verge 对这一改变的评论是“ Linkedin 今天终于把这个老掉牙的公司正式带入 21 世纪了。”
去年微软以 262 亿美元买下 LinkedIn,LinkedIn 在全世界拥有 4.5 亿用户,但每个月有多少人访问这一网站?25%,这确实让人有点担心。这次全新改版的页面就是想让用户在这里多停留一些时间,LinkedIn 希望成为“职场届的 Facebook”,当然,人们在 Linkedin 页面上停留时间越长,LinkedIn 的广告收益就越多。
根据 CNET 报道,LinkedIn 的 4.5 亿用户中,60% 的流量都来自移动端,剩下的是桌面用户。2015 年 12 月,LinkedIn 推出了移动端的新版本,访问量随之上涨了 50%,这次桌面端的版本和 app 很类似,LinkedIn 希望用户在桌面和手机上能自由切换。
这次桌面改版有 2 个最重要的不同,其中之一是私信功能。对于一个靠着社交建立起来的网站,很难想象私信系统不是即时通讯。过去你和联系人在 LinkedIn 上沟通的方式更像是发一封邮件,你并不能即时看到对方的回复,还得不停刷新页面。
改版后的功能几乎和 Facebook 的私信一样,无论你停留在哪个页面,右下角都会出现一个即时对话框,不用像以前一样单独进入私信页面。
现在的聊天功能还会教你如何职业社交,如何“破冰”,系统会推荐一些同公司的人给你,鼓励你主动和他们打招呼。LinkedIn 的即时聊天功能可能会让职业社交这事变得容易,而且心里负担也小一些了,因为你不会觉得要郑重其事地“发一封邮件”,只是说声 Hi。私信功能还可以帮你们自动安排时间和寻找见面地点。
第二个重要改变就是动态页面,现在的页面上堆满了各种乱糟糟的信息,你不知道从何入手,“太多杂音,太多认知上的负担了,” LinkedIn 用户体验高级主管 Amy Parnell 说,“大家知道应该用 LinkedIn,但不知道该怎么用,这次重新设计后就可以回答大家的问题了。”
现在乱七八糟的页面会被简化成 7 个功能:主页面,私信,工作,提醒,我,我的人脉和搜索功能。公司会运用更精确的算法把你可能感兴趣的内容推送给你,包括非广告和广告,你也可以选择取消某人的动态关注或者是隐藏,“我们这次重新设计主要目的就是给用户更集中,更专注的体验。” Parnell 说。
LinkedIn 希望自己不仅是一个上传简历或者是找工作时才会用的网站,他们希望改版后的LinkedIn 是一个能找到和你工作领域相关新闻的地方,提供更多专业信息。例如,这次改版有了突发新闻提醒和附带的一些功能:包括与这则新闻相关的跟踪报道;你的社交圈内和此新闻有关的人(你可以把新闻地址分享给这些联络人,这是和职场上的相关人士保持联络的技巧之一);LinkedIn 上的一些大 V 曾发表过关于此内容的文章等等。
改版后你的个人头像将在页面左上角,和 Facebook 类似;页面右方是“你现在需要知道的”,等同于 Facebook 的“热门话题”;右边的广告盒也基本和 Facebook 一样。Linkedin 并不避讳这一点,“我们是一个社交网络,Facebook 也是社交网络,所以在两个平台上看到的类型,互动,行为会很类似。”
这可能真是个捷径,反正人们已经熟悉如何使用 Facebook 了,不需要再花时间教育他们使用新版本的 Linkedin。“从设计角度来说,你不想创造一个全新的东西让大家去试验,如果有人要做一个邮件 app,你肯定会期望这个 app 看起来,用起来都像是平常的邮件,所以你肯定会采用这个行业里面标准的模式。”Parnell 说。
“人们期望这些网站看起来差不多,用起来有熟悉感”,研究人机互动的专家 Brian Keegan 也这么认为。不过这还真不一定,拿 email 和社交网路做对比本身就有些不妥,更有可能的情况是现在 LinkedIn 还没想到比 Facebook 的设计更好的方法吧。
LinkedIn 从去年年底开始做了一系列改变,包括这次的全新改版在内,目的都只有一个——希望你在这里访问更长时间。这些功能包括此前提到的教你如何“破冰”;薪水功能:考虑进教育水平,地理位置等,比较你和相同职位人的薪水,教你如何和雇主谈判;开放候选人:你可以在不被现任雇主发现的情况下悄悄告诉招聘人士你有意愿跳槽等等…
和新改版的新闻几乎同时公布的是,LinkedIn 将把网站的数据信息分享给社交数据公司 DataSift,DataSift 会根据这些信息分析职场人士正在讨论以及分享的热点,用这些信息帮助市场营销人员更准确地定位目标客户,这一消息可能不仅仅是个巧合。
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NFL 作为北美领先的职业体育联盟,在采纳新技术方面一直也是很积极的。举个最简单的例子:一百多年来,头部护具从最简单的皮帽子进化为带有减震内胆的复合材料头盔。下面主要聊一些和电视转播有关的技术进步,因为给 NFL 提供资金的主要是二战后的各大电视台。
1. 慢镜头重播
现在这技术是小儿科了,但是五十多年前的摄像机用的还是录像带,别说慢镜头,就是倒回去重播都很困难。
1963 年,CBS 先是在大学橄榄球直播中实装了当时还比较原始的重播技术,那台设备重量就有 1300 磅。在这场西点军校黑骑士对海军学院准尉的比赛里,电视台重播了一个达阵的镜头,解说员还要专门给观众解释:“这不是达阵了两次!而是重播的!”
(罗利·斯蒂齐威的这个达阵是美式橄榄球电视直播中第一个被重播的镜头。)
重播技术马上就从大学橄榄球界进入了 NFL,并衍生出了定格、慢放等功能。美式橄榄球的动静节奏切换特别快,重播技术才让这项运动的精华可以在电视上呈现。
另外,直播技术还直接带来另一项意外的技术进步。从 1986 年起,NFL 就开始用视频回放协助裁判员确认关键判决,后来还产生了主教练挑战判罚的制度。目前,视频回放协助重审已经扩散到了网球、冰球、棒球、篮球等很多运动的高级别联赛里。
2. 天空摄像机
NFL 的直播最常见的有两种视角,一种是场地侧面拍过去,两队左右交锋,跟足球类似。这种镜头是用场地侧面观众席上的镜头拍摄的,比较老派:
另一种经常是在四分卫的脑后拍过去,类似玩游戏的视角:
这是用一种叫“天空摄像机(SkyCam)”的技术拍摄出来的。图解如下:
简单地说就是一个可以转动的摄像头,由场地高处四个角上的两条滑轨牵引,在场地上空高速而精准地进行俯拍。
天空摄像机最早在 1984 年由 CBS 实装。目前已经有篮球、冰球、赛车等运动采纳了这种技术。
3. 增强现实
有不少刚开始看球的观众都会问一个问题“NFL 直播中场地上的蓝线和黄线是怎么弄上去的?现实中存在这个东西吗?”
(CBS 直播的 2016/17 赛季 NFL 美联决赛,电视画面上有虚拟的线。)
美式橄榄球的核心概念是“档数和码数”系统,这也是新球迷比较难以理解的部分,如果能把当前的档数和码数无缝移植到场地上,那就是最好的了。
在场地上绘制虚拟线的最初版本技术在 1978 年就有了,不过以当时的 CBS 觉得这项技术性价比不高,时机不成熟。到了 1998 年,ESPN 实装了这项技术,再后来几大无线台也跟进,成为标配。
这个技术说起来其实不难,就是对每个球场进行三维建模,比赛开始前再对每个机位的位置进行计算,比赛时实时运算产生虚拟的线。
增强技术现在已经变得更强大了,可以做成更多特效,比如游戏界面一样的视觉效果(罗杰斯头上的名字和脚下的黄圈会跟着他跑):
又比如今年超级碗上用来展示马特·莱恩在不同距离上的传球命中率:
增强现实技术同样也扩散了,最近十年,棒球里的好球带、竞速类赛事中打破记录的线、足球赛中显示越位之类的场景都用上了类似技术。
4. 伪全息成像
伪全息成像可以随时暂停并且随时无死角转动的重播技术,也就是说,这种技术达成的效果跟传说中的全息摄影类似。目前各大转播商也已经用上了这个技术。
这项技术其实并不是真正的全息,只是摄像机的机位很多,再用算法去补完镜头没拍到的部分,形成一种全息的感觉,也正是因为如此,这种技术目前只能在录播时使用。
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发行商:Telegram;
平台:iPhone、Android 和 PC、Mac;
这个非营利、不卖广告的应用是世界上最好的加密应用,今年他们还出了匿名博客这样新产品;
这是大赦国际排名第二位的安全应用;第一名是 Facebook,不过后者这么想进入国内市场,你还能指望多少?
今年 2 月 16 日,苹果 CEO 蒂姆·库克发表了一封公开信,称 FBI 要求苹果公司开发一个方便破解 iPhone 密码的后门,苹果拒绝了这个要求。
这是苹果第一次在这么敏感的用户数据事情上,公开挑战政府。而美国科技公司也一边倒支持苹果的立场,为苹果上法庭支持。
就在公开信发出后一周,加密聊天应用 Telegram 就宣布用户破亿。至今为止,这个应用开发方没有任何与团队成员、办公地址有关的资料公布,人们只能从 Github 上开源的代码追踪这个团队。
这是一个创办于 2013 年的即时通讯应用,主打的是安全和隐私。在达到常用通讯软件安全的即时通讯应用中,这几年来 Telegram 一直是是最好用的一个。私密聊天功能可以自己设置消息有效时间,聊天对象查看消息之后,消息内容会自动删除,如果截屏也会被告知。
这个没有盈利目标的即时聊天应用,今年还在不断更新。
上个月,Telegram 推出了一个名为 telegra.ph(电报)的博客平台,和正常的博客平台一样,它可以写字、贴图、添加外部视频,发布之后可以通过链接分享。但不同的是,这个博客平台没有用户系统,仅仅通过浏览器 Cookie 识别用户。也就是说,包括作者自己在内,一旦更换了浏览器或清空缓存,这段文字就永久存在在 telegra.ph 的服务器上了,谁都无法再编辑它,也无法追溯作者的个人信息。
但 Telegram 这个本来小众、没有广告模式、也没有推广运营的应用,还是能够持续获得用户增长,这或多或少都说说明了一些问题。
人们越来越关注隐私了,我们说的不是黑客,或者需要隐瞒什么机密信息的人,而是普通人。
不久前,Amnesty International(大赦国际)为 11 个最流行的即时通讯应用科技公司安全度打了分,排名第一的是 Facebook,而苹果和 Telegram 并列获得第二名。而得分最低的则是腾讯、QQ 和微信,不过他们的用户数量已经超过了中国的互联网用户数量。
Telegram 的创始人 Pavel Durov 是俄罗斯社交网络 VKontakte 的创始人。随着俄罗斯安全机构要求 VK 关闭不利于普京的页面,拒绝政府要求的 Durov 最终不得不出售 VK 的股份,离开俄罗斯。
在被政府监听的日子里,Durov 和兄弟 Nikolai Durov 决定自己做一个可靠的通讯工具,而这就是 Telegram 诞生的由来。
如今,地球上一半的人口都生活用网络沟通彼此,科技在改变了人们生活的同时,也改变了隐私的定义。智能手机就是一台全天候都在手边的联网微型个人电脑。
因此手机和应用也成了政府收集民众个人信息最好设备。在保护个人隐私这件事上,科技公司还有科技产品的形态,扮演着关键角色。
一直以来,我们都在用隐私换取免费的产品,科技公司向用户提供免费的搜索、通讯、新闻等,依靠用户的浏览数据推送广告。大部分提供免费服务的科技公司的商业模式都建立在用户隐私之上。
而这种模式,今年显得越发的尴尬了。
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Facebook 上的假新闻不一定就能影响到美国大选的结果,但信息更贫瘠的地方,它却可以催生更多暴力,比如南苏丹。
近日,斯坦福大学和纽约大学的两名教授联合发表了一篇关于社交网站上的假新闻在 2016 年大选中的影响。结论称,那些在 Facebook 上传播速度快的假新闻实际对人们的影响并不大,因为大部分人看完就忘了。
这篇论文调查样本来自于在线网站 SurveyMonkey 的问卷调查,从其中 1208 名回答者中得出的统计结论。
调查中,他们提供了 15 个大选三个月前关于特朗普和希拉里的新闻标题,仅有 8% 的人称自己相信这些假新闻。
此外,尽管社交渠道已经成为了人们获取信息的重要渠道,但是关于大选新闻影响人们最多的还是有线电视。
皮尤研究中心也在近日发布的报告得出类似的结论。报告称去年的美国大选中大部分选民更关注的其实是电视而不是社交网络上的信息。
这是在信息资源丰富的美国,人们获取信息的渠道除了社交媒体,还有电视、新闻门户网站、报纸等。普遍较高的受教育程度,也让美国网民能有更多获取信息的渠道。
但在南苏丹,类似的调查结果则相反。
联合国的独立调查人员在对南苏丹网民的社交媒体使用效果调查中得出结论称,当地人利用社交网络传播仇恨言论和假新闻,这同样也影响到了整个国家长达三年的内战。
研究中称,尽管在南苏丹人们接入互联网的用户仅占 30%,但社交网站的影响力不止于此。
一名研究相关领域的德国研究者 Stephen Kovats 称,“社交网站上的假新闻和仇恨言论通过现实的口口相传,直接导致了现实生活中的枪击案和屠杀行为。这两者之间的关系是非常明显的。”
在南苏丹,无论是政府官员还是反叛军首领,他们都利用 Facebook、Twitter 这样的社交网站传播煽动言论,这直接影响到了现实中的暴力行为。
去年 7 月中旬,在南苏丹首都朱丹发生了当地政府军袭击联合国派去的维和部队事件。但当地政府强烈反对联合国部署军队,亲政府的社交媒体账号也在网上发布大量针对维和部队的假新闻。
曾有一名亲政府记者 Atem 在自己的 Twitter 账号上发布未经证实的新闻称看见维和部队袭击南苏丹的政府军队。尽管事后在获得准确信息后,他称自己已经修改了博文,但这条消息已经迅速传开了。
事件发生两周后,当地媒体《国家快讯》仍在发布维和部队袭击政府军的假消息。
皮尤研究中心在 2015 年曾发布过一份关于全球互联网使用的研究报告,报告称在一些欠发达的地区,接入互联网的绝大部分用户使用的都是社交网站。
技术不是决定人们现实行为和如何看世界的唯一因素。它更多的还受到网民们受教育程度、整个社会的信息开放程度等因素影响。
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阿里巴巴移动事业群旗下的媒体公司 UCWeb 最近宣布,未来两年内准备投入 300 万美元,在印度和印度尼西亚促进用户贡献内容(User Generated Content)业务的增长。
2016 年 6 月初,UCWeb 支持印度多种本地语言的新闻阅读应用 UC News 在印度上线。
从产品形态上看,它号称利用了大数据技术向用户推荐感兴趣的文章和图文内容。
而 UC News 的国内版——UC 头条以及今日头条、门户网站的新闻客户端等应用,都采用了类似的推荐机制。
首次使用时会要你先选定几个感兴趣的话题,比如娱乐、科技、社会等,然后再综合地理位置信息、阅读习惯、浏览偏好等日常使用的数据,动态调整显示在 Feed 流中的信息。
我们试了试 UC News 的 Android 版。跟今日头条类似,它推荐的内容里也有不少包含着性暗示元素。
好在印度和东南亚市场,移动端资讯的供需双方并不平衡,主流用户群对资讯的审美和品位要求也不高。
阿里巴巴移动事业群的海外业务总裁表示,中国目前有超过 6 亿手机用户和 2000 多万在线内容作者,而印度的智能机用户有 3.7 亿,用户贡献的内容还相当少。
UCWeb 投入的这 300 万美元将主要用来培育更多用户贡献的 UGC 内容。
虽然 UC News 只是一个上线半年多的产品,但阿里内部有一整套设备 ID 数据库。
这些数据有来自老牌的 UC 手机浏览器,也有来自阿里在印度和东南亚开展的电商业务。通过云端大数据的分析、去重和匹配等过程,阿里能将电商、媒体、广告业务串联起来,形成联动效应。
这也是大多数互联网公司在讲大数据时的惯用伎俩。
不过,阿里在印度和东南亚面临的竞争对手也不少。2016 年 10 月,今日头条领投了同类的印度新闻客户端 Dailyhunt,D 轮融资总额达 2500 万美元。
未来几年里,中国互联网公司的新闻阅读应用,说不定要在这些人口稠密的市场打得不可开交。
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春节(农历正月初一)是中国传统盛大节日。每年除夕晚上都会举办综艺性文艺晚会。春节联欢晚会简称“春晚”,由中国中央电视台春节联欢晚会,地方台春节联欢晚会,网络春节联欢晚会与各地各部门举办的春节联欢晚会等组成。其中大众所指最多的含义是中国中央电视台春节联欢晚会。在中国大陆可以直接在线观看春节联欢晚会,但是在海外的华人不能直接在线观看春节联欢晚会的节目,需要通过翻墙VPN软件才能在线观看2017鸡年中央电视台春节联欢晚会直播。
2017鸡年中央电视台春节联欢晚会的详细信息
中文名称 2017年中央电视台春节联欢晚会
外文名称 2017 CCTV Spring Festival Gala
别 名 第35届央视鸡年春晚
类 型 综艺性文艺晚会
2017春节联欢晚会主持人朱军、董卿、康辉、朱迅、尼格买提、张蕾、张泽群、管彤、孟盛楠
2017春节联欢晚会制作公司 中国中央电视台
2017春节联欢晚会播出频道中央电视台综合频道等
2017春节联欢晚会播出时间 2017年1月27日晚20:00
2017春节联欢晚会在线播放平台 央视网
2017春节联欢晚会长度 约4个半小时
2017春节联欢晚会分会场西昌、上海、桂林、哈尔滨
2017年中央电视台春节联欢晚会基本特色
晚会依然贯彻“开门办春晚”的宗旨,强调“正能量”元素。节目从小人物的故事中寻找素材,将“深入生活、扎根群众”的故事搬上春晚舞台。晚会凸显“鸡元素”,不是一台可复制到任何时间任何地点的“大拼盘”。
节目组十分重视央视2017年春晚的节目创新和筹备,邀请明星艺人有问题的一律坚决拒绝。央视坚持“三个不用”的原则:低俗媚俗的节目不用;格调不高的节目不用;有污点和道德瑕疵的演员不用。如吸过毒的明星、打过架的艺人、搞婚外恋的明星、观众口碑不好片酬却是“天价”的影视明星等等之类的艺人,晚会通通拒绝。
继2016年中央电视台春节联欢晚会设立四个分会场取得成功之后,该届春晚再次设立四个分会场,包括西昌、上海、桂林、哈尔滨。在这四大分会场中,西昌的“火”、哈尔滨的“冰”、广西桂林的“自然山水”、上海的“国际大都市范儿”,特色鲜明。
如何在线观看2017鸡年中央电视台春节联欢晚会直播
当然中国大陆的网友可以直接通过电视或者网络直播在线观看2017鸡年中央电视台春节联欢晚会,但是海外的用户却会因为版权限制无法在线观看,需要将海外IP地址更改为中国大陆IP地址,来突破版权的限制,正常的在线观看2017年中央电视台春节联欢晚会,和全球华人共度春节。大家可以通过更改IP地址的方式来绕过版权限制。推荐大家使用VPN翻墙软件,如果你不愿意选择付费购买VPN使用的话,建议你使用免费的国内VPN,连接之后,只要视频网站默认你是国内IP,就算线路断开了,也还是可以继续观看视频直播。
2017年中央电视台春节联欢晚会直播地址
美国国家橄榄球联盟(National Football League,简称NFL)是世界最大的职业美式橄榄球联盟,也是世界最具商业价值的体育联盟。在美国,这是一项极具 号召力的运动,NFL是美国最著名的职业橄榄球联盟,所以也拥有最多球迷,其他联盟也试图和NFL竞争,但都没能像NFL那样获得这么大的支持,拥有这么多的球迷。NFL共有32支球队,因为他们都是私人投资、按照公司模式运作,所以也被称为特权会员队 (Franchise)。目前华人里也有很多美式橄榄球的粉丝,今天给大家分享一个无论在世界各地都可以在线观看NFL2017超级碗中文解说的方法,就是通过更改IP地址,海外翻墙回中国大陆在线观看NFL中国官方网站的比赛视频。
NFL-美式橄榄球联盟超级碗比赛
美式橄榄球每队有11名进攻组球员(Offense),11名防守组球员(Defense)和几名特勤组球员(Special Teams)。比赛时,一方是攻方,上进攻组;另一方是守方,上防守组。双方互为攻防。进攻组通过空中传球和地面冲球来推进阵地,并设法达阵(Touchdown) 得6分。达阵后,可以选择踢任意球(Field Goal)再得1分,或尝试从2码线再次达阵得2分。至于防守组,则通过擒抱 (Tackling)对方持球队员、击偏传球、截断传球或促使对方失球(Fumble)来设法阻止对方推进,并争取夺回球权。特勤组则专门在双方交换攻防权时负责开球(Kickoff)、弃踢(Punt)、任意球、以及达阵后踢附加分(Extra Point)等。
一场NFL比赛分四节进行,每节15分钟。前两节为上半场,后两节为下半场。如果在四节比赛时间内出现平局,则再加赛一节,通过突然死亡(Sudden-Death)来决出最后的胜利者,如无得分则最终算作平局。上下半场中间有12分钟的中场休息。每支球队在上下半场都各有三次暂停机会,供教练调整战术。
海外翻墙回国在线观看NFL2017超级碗
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